ဘဝသမိုင်းကြောင်း ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်းစစ်ဆင်ရေးများကိုပြုလုပ်နိုင်ပြီးစစ်အေးတိုက်ပွဲတလျှောက်လုံးတွင်ဖြစ်စေ၊ တပ်မှူး၏စွမ်းရည်ကိုကျွမ်းကျင်ပြီးရန်သူတိုင်းကိုအောင်နိုင်ရန်သင်ယူပါ။
Wargame & Turn-based Simulation
စတာလင်ဂရက်စစ်ပွဲမှသည်နော်မန်ဆင်းသက်ခြင်းအထိ WW2 ၏အများစုကိုရရှိခဲ့သည်။ ဆိုဗီယက်ယူနီယံ၊ တရုတ်သမ္မတနိုင်ငံ၊ ယူနိုက်တက်စတိတ်၊ ဂရိတ်ဗြိတိန်သို့မဟုတ်လာမည့်နောက်ထပ် ၁၀၀ နီးပါးရှိသောနိုင်ငံများကဲ့သို့ကစားပါ။ ရန်သူရဲတိုက်ကိုတိုက်ခိုက်ပြီးသင်၏မြို့ကြီးများအားမြေ၊ ရေ၊ လေနှင့်တိုက်လေယာဉ်အစင်း ၂၀ ကျော်ဖြင့်ကာကွယ်ပါ။ တူညီသောယူနစ်များပင်တိုင်းပြည်၏ဂိုဏ်းပေါ် မူတည်၍ အထူးလုပ်ဆောင်မှုများရှိသည်။
စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးများနှင့်အောင်ပွဲများ
လက်ရှိတွင်မစ်ရှင် ၃၀ ခန့်ခန့်နှင့်မြေပုံများသိမ်းပိုက်ထားသည်။ မစ်ရှင်များကိုဇာတ်လမ်းလိုင်းဖြင့်တီးခတ်နိုင်သည်။ (သင်နိုင်ငံကိုရွေးချယ်နိုင်သည်) အောင်မြင်မှုများသည် ၁၉၃၉-၁၉၄၃ ဥရောပနှင့် ၁၉၃၇-၁၉၄၁ အာရှ။ စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးမြေပုံများအားလုံးကို၊ အောက်ပါအခန်းတွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းဒေါင်းလုပ် လုပ်၍ ပြုပြင်နိုင်သည်
Sandbox & စိတ်ကြိုက်မြေပုံများ
ငါပြောခဲ့သလိုပဲမင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင်မြေပုံကိုဖန်တီးနိုင်တယ်။ ကမ္ဘာကြီးကိုကြည့်ဖို့တောင်သူတို့ကိုတောင် upload လုပ်နိုင်တယ်။ မြေပုံအယ်ဒီတာကိုအခြေခံဂိမ်းအတွင်း၌အလွယ်တကူရနိုင်သည်။ မစ်ရှင်တိုင်း၏ရှုထောင့်တိုင်းကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်သည်။ နိုင်ငံ၏မဟာမိတ်၊ အရင်းအမြစ်များ၊ မြို့ကြီးများ၊ လေဆိပ်များ၊ စစ်တပ်များ၊
ပုံတူနိုင်ငံရေး
ထုံးစံဖြစ်ရပ်များမှသည်စစ်ကြေငြာခြင်းအထိဤမကြာသေးမီကဖြည့်စွက်ထားသောမဟာမိတ်များနှင့်သစ္စာဖောက်မှုများ၏တက်ကြွသောဂိမ်းများကိုခွင့်ပြုထားသည်။ ထုံးစံဖြစ်ရပ်များကိုလည်းအကျိုးဆက်များကွဲပြားခြားနားသောအမျိုးအစားများနှင့်အတူသမိုင်းဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်များ (အရင်းအမြစ်များကိုပြောင်းလဲ, မဟာမိတ်များ, ယူနစ်အတွေ့အကြုံ) ရောင်ပြန်ဟပ်စေနိုင်ပါသည်။ WW2 အစစ်အမှန်ဖြစ်သော Lend Lease ကဲ့သို့သောမဟာမိတ်များအားအကူအညီကိုလည်းပေးနိုင်ပါသည်။
သမိုင်းဝင်ဗိုလ်ချုပ်များ
ရာနှင့်ချီသောစစ်ဗိုလ်ချုပ်များသည်အသစ်တင်ခြင်းတစ်ခုစီမှလာသည်နှင့်အမျှကမ္ဘာတဝှမ်းရှိအမျိုးမျိုးသောနိုင်ငံများမှဖြစ်သည်။ စစ်ဗိုလ်ချုပ်များသည်သီးခြားယူနစ်များနှင့်မပတ်သက်ပါ။ သူတို့ကပွဲချင်းပြီးတစ်ယူနစ်ကနေထုတ်ပယ်နှင့်မည်သည့်အချိန်တွင်အစားထိုးနိုင်ပါသည်။ ယေဘူယျအားဖြင့် ၄ င်းတို့၏ command size ပေါ် မူတည်၍ ယူနစ်များစွာကိုအမိန့်ပေးနိုင်သည်
ကိုယ့်အကြောင်း
ကျွန်ုပ်သည် Indie ကျောင်းသားဆော့ဖ်ဝဲရေးသူပါ။ ဒါကြောင့်ဒီအပ်ပလီကေးရှင်းသည်အသစ်ပြောင်းခြင်းအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်၍ အလွန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ဖြစ်သည်။ သငျသညျအကြံပြုချက်များသို့မဟုတ်ဂိမ်းပိုကောင်းအောင်ပူးပေါင်းလိုလျှင်ငါ့ကိုဆက်သွယ်ပါရန်အခမဲ့ခံစားရပါ။
ဂိမ်းအင်ဂျင်: Unity3d (c # + python)